/**
* This file represents an example of the code that themes would use to register
* the required plugins.
*
* It is expected that theme authors would copy and paste this code into their
* functions.php file, and amend to suit.
*
* @package TGM-Plugin-Activation
* @subpackage Example
* @version 2.3.6
* @author Thomas Griffin
* @author Gary Jones
* @copyright Copyright (c) 2012, Thomas Griffin
* @license http://opensource.org/licenses/gpl-2.0.php GPL v2 or later
* @link https://github.com/thomasgriffin/TGM-Plugin-Activation
*/
/**
* Include the TGM_Plugin_Activation class.
*/
require_once dirname( __FILE__ ) . '/class-tgm-plugin-activation.php';
add_action( 'tgmpa_register', 'my_theme_register_required_plugins' );
/**
* Register the required plugins for this theme.
*
* In this example, we register two plugins - one included with the TGMPA library
* and one from the .org repo.
*
* The variable passed to tgmpa_register_plugins() should be an array of plugin
* arrays.
*
* This function is hooked into tgmpa_init, which is fired within the
* TGM_Plugin_Activation class constructor.
*/
function my_theme_register_required_plugins() {
/**
* Array of plugin arrays. Required keys are name and slug.
* If the source is NOT from the .org repo, then source is also required.
*/
$plugins = array(
// This is an example of how to include a plugin pre-packaged with a theme
array(
'name' => 'Contact Form 7', // The plugin name
'slug' => 'contact-form-7', // The plugin slug (typically the folder name)
'source' => get_stylesheet_directory() . '/includes/plugins/contact-form-7.zip', // The plugin source
'required' => true, // If false, the plugin is only 'recommended' instead of required
'version' => '', // E.g. 1.0.0. If set, the active plugin must be this version or higher, otherwise a notice is presented
'force_activation' => false, // If true, plugin is activated upon theme activation and cannot be deactivated until theme switch
'force_deactivation' => false, // If true, plugin is deactivated upon theme switch, useful for theme-specific plugins
'external_url' => '', // If set, overrides default API URL and points to an external URL
),
array(
'name' => 'Cherry Plugin', // The plugin name.
'slug' => 'cherry-plugin', // The plugin slug (typically the folder name).
'source' => PARENT_DIR . '/includes/plugins/cherry-plugin.zip', // The plugin source.
'required' => true, // If false, the plugin is only 'recommended' instead of required.
'version' => '1.1', // E.g. 1.0.0. If set, the active plugin must be this version or higher, otherwise a notice is presented.
'force_activation' => true, // If true, plugin is activated upon theme activation and cannot be deactivated until theme switch.
'force_deactivation' => false, // If true, plugin is deactivated upon theme switch, useful for theme-specific plugins.
'external_url' => '', // If set, overrides default API URL and points to an external URL.
)
);
/**
* Array of configuration settings. Amend each line as needed.
* If you want the default strings to be available under your own theme domain,
* leave the strings uncommented.
* Some of the strings are added into a sprintf, so see the comments at the
* end of each line for what each argument will be.
*/
$config = array(
'domain' => CURRENT_THEME, // Text domain - likely want to be the same as your theme.
'default_path' => '', // Default absolute path to pre-packaged plugins
'parent_menu_slug' => 'themes.php', // Default parent menu slug
'parent_url_slug' => 'themes.php', // Default parent URL slug
'menu' => 'install-required-plugins', // Menu slug
'has_notices' => true, // Show admin notices or not
'is_automatic' => true, // Automatically activate plugins after installation or not
'message' => '', // Message to output right before the plugins table
'strings' => array(
'page_title' => theme_locals("page_title"),
'menu_title' => theme_locals("menu_title"),
'installing' => theme_locals("installing"), // %1$s = plugin name
'oops' => theme_locals("oops_2"),
'notice_can_install_required' => _n_noop( theme_locals("notice_can_install_required"), theme_locals("notice_can_install_required_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_can_install_recommended' => _n_noop( theme_locals("notice_can_install_recommended"), theme_locals("notice_can_install_recommended_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_cannot_install' => _n_noop( theme_locals("notice_cannot_install"), theme_locals("notice_cannot_install_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_can_activate_required' => _n_noop( theme_locals("notice_can_activate_required"), theme_locals("notice_can_activate_required_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_can_activate_recommended' => _n_noop( theme_locals("notice_can_activate_recommended"), theme_locals("notice_can_activate_recommended_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_cannot_activate' => _n_noop( theme_locals("notice_cannot_activate"), theme_locals("notice_cannot_activate_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_ask_to_update' => _n_noop( theme_locals("notice_ask_to_update"), theme_locals("notice_ask_to_update_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_cannot_update' => _n_noop( theme_locals("notice_cannot_update"), theme_locals("notice_cannot_update_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'install_link' => _n_noop( theme_locals("install_link"), theme_locals("install_link_2") ),
'activate_link' => _n_noop( theme_locals("activate_link"), theme_locals("activate_link_2") ),
'return' => theme_locals("return"),
'plugin_activated' => theme_locals("plugin_activated"),
'complete' => theme_locals("complete"), // %1$s = dashboard link
'nag_type' => theme_locals("updated") // Determines admin notice type - can only be 'updated' or 'error'
)
);
tgmpa( $plugins, $config );
}
cloud gaming – Eliot Zigmund
http://eliotzigmundjazz.com
Veteran Jazz DrummerFri, 28 Aug 2026 17:52:16 +0000en-UShourly1https://wordpress.org/?v=5.0.22Erfahren Sie mehr über Einleitung: Was bedeutet Mobile Gaming 2024?
http://eliotzigmundjazz.com/2026/08/25/erfahren-sie-mehr/
http://eliotzigmundjazz.com/2026/08/25/erfahren-sie-mehr/#respondTue, 25 Aug 2026 19:33:44 +0000http://eliotzigmundjazz.com/?p=1150519Mobile Gaming bezeichnet das Toben von Videospielen auf Smartphones und Tablets. Im Kalenderjahr 2024 verschiebt sich der Fokus von reinen Konsolen‑ oder PC‑Erlebnissen hin zu kurzen, aber intensiven Sessions, die überall nebst jederzeit möglich sind. Dröhnend einer Studie von Newzoo nutzten im vergangenen Jahr 68 % der deutschen Smartphone‑Besitzer immer wieder Optionen‑Apps – ein Anstieg von fünf Prozentpunkten gegenüber 2023.
1. Cloud‑Gaming wird allgegenwärtig
Traditionelle In‑Programm‑Promotion verliert an Wirksamkeit, aufgrund User Werbeblocker auf mobilen Geräten einsetzen. Stattdessen setzen Entwickler vermehrt auf abonnementbasierte Modelle.
Ein Beispiel ist das Strategiespiel „Kaiserreich“, das seit Januar 2024 einen monatlichen Beitrag von 4,99 € verlangt nebst dabei werbefrei bleibt. Die Abonnentenzahl lag im Juni nunmehr bei 32.000, was zeigt, dass deutsche Spieler bereit sind, für ein störungsfreies Erlebnis zu zahlen.
2. Hyper‑lokale AR‑Erlebnisse
Nicht zu vergessen ist dabei ein wiederholt unterschätzter Faktor.
Augmented Reality (AR) nutzt die Kamera und GPS-Daten, um virtuelle Objekte in die reale Umgebung zu projizieren. Im Frühjahr 2024 startete das Berliner Startup „CityQuest“ ein Spiel, bei dem Spieler historische Fakten zu Berliner Sehenswürdigkeiten sammeln – die Applikation verzeichnete 120.000 Downloads innerhalb der ersten zwei Monate. Solche hyper‑lokalen AR‑Spiele kombinieren Bildung und Unterhaltung sowie erfordern lediglich wenige Megabyte Datenvolumen pro Session.
3. Kurzzeit‑Multiplayer sowie „Play‑and‑Earn“
Durch die Verbesserung von 5G‑Netzen können Spieler aktuell grafikintensive Titel streamen, ohne ein teures Gerät zu besitzen. Dienste wie Xbox Cloud Gaming oder Google Stadia (nach dem Relaunch) bieten jetzt native Unterstützung für deutsche Sprachpakete. Der durchschnittliche Ping liegt in Ballungsräumen bei rund 28 ms, was für Echtzeit‑Multiplayer kaum merkliche Verzögerungen bedeutet. Das bedeutet, dass selbst Spieler mit Mittelklasse‑Handys AAA‑Qualität erleben können.
4. Indie‑Entwickler finden neue Vertriebswege
Im letzten Jahr haben über 1.200 deutsche Indie‑Studios ihre Titel über Plattformen wie itch.io oder den Google Play Indie Hub veröffentlicht. Ein Beispiel ist das Puzzle‑Adventure „Waldgeflüster“, das innerhalb von sechs Wochen 45.000 Downloads erzielte und für seine handgezeichneten Grafiken mehrfach ausgezeichnet wurde. Die niedrigen Einstiegshürden und die Möglichkeit, direktes Verwender‑Echo zu erhalten, machen diese Kanäle attraktiv.
5. Monetarisierung jenseits von Werbung
Bei so vielen verfügbaren Alternativen war es noch nimmer so mühelos, die richtige Wahl zu zusammenkommen.
Die Spielzeit sinkt. Ohrenbetäubend einem Bericht von App Annie liegt die durchschnittliche Sitzungsdauer bei 9 Minuten, während die Zahl der zur gleichen zeit gespielten Runden pro Werktag auf 4,3 gestiegen ist. Entwickler sein geld setzen vermehrt auf schnelle Matchmaking‑Algorithmen, die Spieler in unter 10 Sekunden zusammenbringen. Gleichzeitig experimentieren einige Studios mit „Play‑and‑Earn“-Modellen, bei denen Zocker kleine Belohnungen in Form von Gutscheinen oder In‑Game‑Währung erhalten, wenn sie tägliche Ziele erreichen.
6. Verbindung zu Online‑Gaming‑Kurzweil
All diese Trends schaffen ein Ökosystem, in dem Mobile Gaming nahtlos in breitere Online‑Unterhaltungsangebote übergeht. Wer zum Beispiel nach einer kurzen Session in einem AR‑Variante noch tiefer in das Genre eintauchen möchte, findet auf Plattformen wie https://www.blaumann-und-arbeitshose.de passende Empfehlungen für weiterführende Online‑Spiele und Community‑Events.
Ausblick: Was kommt nach 2024?
Die nächsten Jahre dürften die Integration von KI‑gestützten NPCs (Non‑Player Characters) und personalisierten Storylines vorantreiben. Erste Tests zeigen, dass Spieler, deren Entscheidungen von einer KI analysiert werden, bis zu 22 % länger im Zeitvertreib bleiben. Kombiniert mit noch schnelleren Netzwerken könnte Mobile Gaming damit nicht einfach ein Zeitvertreib, sondern ein zentraler Baustein der digitalen Kultur in Deutschland werden.