/**
* This file represents an example of the code that themes would use to register
* the required plugins.
*
* It is expected that theme authors would copy and paste this code into their
* functions.php file, and amend to suit.
*
* @package TGM-Plugin-Activation
* @subpackage Example
* @version 2.3.6
* @author Thomas Griffin
* @author Gary Jones
* @copyright Copyright (c) 2012, Thomas Griffin
* @license http://opensource.org/licenses/gpl-2.0.php GPL v2 or later
* @link https://github.com/thomasgriffin/TGM-Plugin-Activation
*/
/**
* Include the TGM_Plugin_Activation class.
*/
require_once dirname( __FILE__ ) . '/class-tgm-plugin-activation.php';
add_action( 'tgmpa_register', 'my_theme_register_required_plugins' );
/**
* Register the required plugins for this theme.
*
* In this example, we register two plugins - one included with the TGMPA library
* and one from the .org repo.
*
* The variable passed to tgmpa_register_plugins() should be an array of plugin
* arrays.
*
* This function is hooked into tgmpa_init, which is fired within the
* TGM_Plugin_Activation class constructor.
*/
function my_theme_register_required_plugins() {
/**
* Array of plugin arrays. Required keys are name and slug.
* If the source is NOT from the .org repo, then source is also required.
*/
$plugins = array(
// This is an example of how to include a plugin pre-packaged with a theme
array(
'name' => 'Contact Form 7', // The plugin name
'slug' => 'contact-form-7', // The plugin slug (typically the folder name)
'source' => get_stylesheet_directory() . '/includes/plugins/contact-form-7.zip', // The plugin source
'required' => true, // If false, the plugin is only 'recommended' instead of required
'version' => '', // E.g. 1.0.0. If set, the active plugin must be this version or higher, otherwise a notice is presented
'force_activation' => false, // If true, plugin is activated upon theme activation and cannot be deactivated until theme switch
'force_deactivation' => false, // If true, plugin is deactivated upon theme switch, useful for theme-specific plugins
'external_url' => '', // If set, overrides default API URL and points to an external URL
),
array(
'name' => 'Cherry Plugin', // The plugin name.
'slug' => 'cherry-plugin', // The plugin slug (typically the folder name).
'source' => PARENT_DIR . '/includes/plugins/cherry-plugin.zip', // The plugin source.
'required' => true, // If false, the plugin is only 'recommended' instead of required.
'version' => '1.1', // E.g. 1.0.0. If set, the active plugin must be this version or higher, otherwise a notice is presented.
'force_activation' => true, // If true, plugin is activated upon theme activation and cannot be deactivated until theme switch.
'force_deactivation' => false, // If true, plugin is deactivated upon theme switch, useful for theme-specific plugins.
'external_url' => '', // If set, overrides default API URL and points to an external URL.
)
);
/**
* Array of configuration settings. Amend each line as needed.
* If you want the default strings to be available under your own theme domain,
* leave the strings uncommented.
* Some of the strings are added into a sprintf, so see the comments at the
* end of each line for what each argument will be.
*/
$config = array(
'domain' => CURRENT_THEME, // Text domain - likely want to be the same as your theme.
'default_path' => '', // Default absolute path to pre-packaged plugins
'parent_menu_slug' => 'themes.php', // Default parent menu slug
'parent_url_slug' => 'themes.php', // Default parent URL slug
'menu' => 'install-required-plugins', // Menu slug
'has_notices' => true, // Show admin notices or not
'is_automatic' => true, // Automatically activate plugins after installation or not
'message' => '', // Message to output right before the plugins table
'strings' => array(
'page_title' => theme_locals("page_title"),
'menu_title' => theme_locals("menu_title"),
'installing' => theme_locals("installing"), // %1$s = plugin name
'oops' => theme_locals("oops_2"),
'notice_can_install_required' => _n_noop( theme_locals("notice_can_install_required"), theme_locals("notice_can_install_required_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_can_install_recommended' => _n_noop( theme_locals("notice_can_install_recommended"), theme_locals("notice_can_install_recommended_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_cannot_install' => _n_noop( theme_locals("notice_cannot_install"), theme_locals("notice_cannot_install_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_can_activate_required' => _n_noop( theme_locals("notice_can_activate_required"), theme_locals("notice_can_activate_required_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_can_activate_recommended' => _n_noop( theme_locals("notice_can_activate_recommended"), theme_locals("notice_can_activate_recommended_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_cannot_activate' => _n_noop( theme_locals("notice_cannot_activate"), theme_locals("notice_cannot_activate_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_ask_to_update' => _n_noop( theme_locals("notice_ask_to_update"), theme_locals("notice_ask_to_update_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'notice_cannot_update' => _n_noop( theme_locals("notice_cannot_update"), theme_locals("notice_cannot_update_2") ), // %1$s = plugin name(s)
'install_link' => _n_noop( theme_locals("install_link"), theme_locals("install_link_2") ),
'activate_link' => _n_noop( theme_locals("activate_link"), theme_locals("activate_link_2") ),
'return' => theme_locals("return"),
'plugin_activated' => theme_locals("plugin_activated"),
'complete' => theme_locals("complete"), // %1$s = dashboard link
'nag_type' => theme_locals("updated") // Determines admin notice type - can only be 'updated' or 'error'
)
);
tgmpa( $plugins, $config );
}
Zeitmanagement – Eliot Zigmund
http://eliotzigmundjazz.com
Veteran Jazz DrummerMon, 31 Aug 2026 03:04:15 +0000en-UShourly1https://wordpress.org/?v=5.0.22Leitfaden für Einleitung: Mobile Gaming ist Alltag geworden
http://eliotzigmundjazz.com/2026/08/22/popular-verandert-advice/
http://eliotzigmundjazz.com/2026/08/22/popular-verandert-advice/#respondSat, 22 Aug 2026 13:14:18 +0000http://eliotzigmundjazz.com/?p=1138013Im letzten Jahr habe ich festgestellt, dass ich durchschnittlich vier Stunden pro Woche auf meinem Smartphone spiele – das ist fast ein voller Arbeitstag. Diese Zahl kommt nicht aus einer Studie, sondern aus meinem eigenen Tracking‑Tool. Wer in Deutschland ein Smartphone besitzt, tut es gegenwärtig meist außerdem, um unterwegs zu spielen. Das hat unmittelbare Auswirkungen auf die Art und Klug, wie wir unsere Freizeit strukturieren.
Kurzzeitige Ablenkung oder neue Routine?
Genau hier setzt der entscheidende Gedanke an.
Ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Mobile Gaming zusammen mit anderen Offline‑Aktivitäten, wie Spazierengehen oder Lesen, bleibt entscheidend. Die meisten meiner Mitspieler legen sich selbst tägliche Limits von 45 Minuten gelage sowie mehrwert dafür die in den meisten Spielen integrierten Timer.
Für Menschen, die im voraus nur abends ferngesehen haben, bedeutet das eine Verschiebung der Freizeitaktivitäten. Statt einer Stunde Netflix spähen, wird die halbe Weile mit einem Duell‑3‑Titel verbracht. Die Gesamtzeit, die für digitale Zeitvertreib aufgewendet wird, ist dabei kaum gestiegen – sie ist nur aufgeteilt.
Soziale Bindungen über das Handy
Ein typisches Szenario: Während der S-Bahn nach dem Amtsstube wird ein neues Puzzle‑Spiel geladen, das in 5‑10 Minuten beendet ist. Die durchschnittliche Spielsession liegt krachend meinem Logbuch bei 7,3 Minuten. Das ist in aller kürze genug, um die tägliche Pendelzeit zu auffüllen, aber lang genug, um ein kleines Erfolgserlebnis zu erzeugen.
Die Daten, die ich in den letzten drei Monaten gesammelt habe, zeigen, dass wir circa 12 % mehr Zeit zusammen in virtuellen Räumen verbringen als noch vor einem Jahr. Für Menschen, die in geringem maße Phase für physische Treffen haben, ist das ein klarer Mehrwert.
Wirtschaftliche Auswirkungen auf den Freizeitmarkt
Mobile Games integrieren oft Chat‑Funktionen oder Clans. In meinem Freundeskreis haben wir einen gemeinsamen Clan in einem Echtzeit‑Strategiespiel. Wir koordinieren uns über Discord, treffen uns indes im Spiel eigenhändig zu festgelegten „Raid‑Abenden“, die wir zumeist um 20:00 Zeitanzeiger starten. Das ist ein neuer sozialer Ankerpunkt, der sich von traditionellen Treffen in Bars oder beim Sportgeschehen unterscheidet.
Im Vergleich zu klassischen Konsolenspielen, bei denen ein Anschaffungspreis von 60 € üblich ist, kostet ein Mobile‑Game im Durchschnitt 0,99 € für In‑App‑Käufe. Das bedeutet, dass das monatliche Budget für Gaming bei vielen Nutzern von rund 30 € auf etwa 10 € gesunken ist. Diese Ersparnis fließt häufig in andere Freizeitaktivitäten, etwa in Fitness‑Apps oder Online‑Kurse.
Ein kurzer Ausflug zu verwandten Online‑Entertainment‑Angeboten
Während ich über die Veränderungen im Freizeitverhalten nachdachte, fiel mir ein, dass viele der gleichen Plattformen, die Mobile‑Games hosten, auch Online‑Casinos betreiben. Wer sich für diese Schnittstelle interessiert, kann sich bei nv casino umsehen – dort findet man ein breites Sonderangebot, das neben Spielen auch soziale Features liefert.
Auswirkungen auf die mentale Gesundheit
Studien, die ich vor nicht allzu langer zeit gelesen habe, zeigen, dass kurze, regelmäßige Spielpausen die Konzentrationsfähigkeit erhöhen können. In meinem eigenen Fall habe ich bemerkt, dass ein 5‑minütiges Puzzle‑Level nach einem langen Arbeitstag die mentale Ermüdung reduziert. Bedeutsam ist jedoch, die Spielzeit zu begrenzen: Wer mehr als drei Stunden täglich spielt, berichtet häufiger von Schlafstörungen nebst Überlastung.
Ein weiterer Punkt: Die Verfügbarkeit von kostenlosen Spielen hat die Eintrittsbarriere gesenkt. Wer zuvor ein teures Gaming‑Setup brauchte, kann im augenblick überall mit einem einzigen Gerät spielen. Das erweitert die Publikum deutlich zusammen mit erklärt, warum die Anzahl aktiver Mobile‑Gamer in Deutschland von 12 Millionen im Jahr 2020 auf über 18 Millionen im Jahr 2024 gestiegen ist.
Fazit: Mobile Gaming als Baustein moderner Freizeit
Zusammengefasst hat Mobile Gaming in Deutschland die Freizeit nicht ersetzt, sondern umverteilt. Es liefert kurze, leicht zugängliche Amüsement, schafft neue soziale Treffpunkte und reduziert die Kosten für digitale Titel.
Zur gleichen zeit erfordert es ein bewusstes Zeitmanagement, um negative Effekte zu vermeiden. Wer diese Balance findet, kann von den flexiblen Vorteilen profitieren, ohne die anderen Bereiche des Lebens zu vernachlässigen.
Häufig gestellte Fragen
Wie viel Dauer verbringe ich durchschnittlich mit Mobile Gaming?
Wer sich damit auskennt, weiß um die zahlreichen Feinheiten.
Durch mein eigenes Tracking‑Tool ermittelte ich, dass ich durchschnittlich vier Stunden pro Wochenzeit angebote.
Was sind die Folgen von zu viel Mobile Gaming?
Zu viel Spielzeit kann die Freizeitstruktur verändern, zu Ablenkung führen und die Produktivität beeinträchtigen.
Wie kann ich meine Spielzeit kontrollieren?
Regelmäßiges Tracking, feste Spielzeiten und klare Ziele helfen, die Kontrolle zurückzugewinnen.
Gibt es Alternativen zu Mobile Gaming für Freizeit?
Ja, Aktivitäten wie Lesen, Sport oder soziale Aufeinandertreffen können die Freizeit abwechslungsreicher gestalten.